sábado, 3 de março de 2012

Introdução:
Muito tempo se passou desde que o antigo Império antigo de MU perdeu o controle completo sobre o continente. Com o tempo, os feudos e as guerras civis sangrentas destruíram a linda terra do MU. Antonias, um senhor feudal, superou a sua ambição de controlar a terra chamada foi facilmente enganado por um sorcerer evil nomeado Lemulia que com ambição de Antonia foi capaz de trazer Kundun, diabo da escuridão, de volta à vida, mas que terá a tarefa de selar o Demônio Kundun e restaurar a terra a sua antiga beleza? Você vai ser? O diabo da escuridão tem começado já a tomar medidas para dominar o continente de MU. Aceite a Missão! Somente a espada em sua mão pode banir Kundun e seus minions evil uma vez mais.
 
Criação de Personagem:
Dark Knight (DK) / Blade Knight (BK)
0,95 x 1,1 x-Versão
Temporada 2 ~ 6 ª Temporada

Força Dark Knight
Um Dark Knight que for treinado para atacar com força usando as armas mais fortes, usa sua força para causar danos, tanto quanto possível.
Cavaleiro das Trevas agilidade
Um Dark Knight que for treinado mais como um guerreiro corpo a corpo. Um cavalheiro de agilidade pode manipular, dado a espada eo escudo na outra mão. Eles também têm uma defesa e uma percentagem muito elevada de defesa, tornando um alvo difícil para os inimigos.
Vitalidade Dark Knight
Um Dark Knight que for treinado para tirar o máximo castigo com uma vida muito alto. Equipado com poções de vida eo lustre é constante, é ideal para suportar a maior parte do dano que um monstro pode repartir.

Dark Wizard (DW) / Soul Master (SM)
0,95 x 1,1 x-Versão
Temporada 2 ~ 6 ª Temporada

Assistente de Energia Escura
a maioria dos magos pode ter uma forma de treinamento, aumentando a sua energia que lhes permitem ser poderoso e infligir maior dano. Junto com o aumento de energia, aumenta o tamanho da mana que permite que um mágico mais vezes repetir o seu poder mágico, um mágico que tem investido fortemente em força ou agilidade.
Assistente de agilidade das Trevas
Esta forma de treinar o bruxo das trevas tem a finalidade de usar o poder de "Soul Barrier", que dá a ele e membros de seu partido o efeito de reduzir o dano tomado o que contribui com monstros mais fortes do continente.

Fairy Elf (Elf) / Muse Elf (ME)
0,95 x 1,1 x-Versão
Temporada 2 ~ 6 ª Temporada

Elf Power
Elf é mais especificamente voltada para ajudar a equipe. Usando defesa buff, o dano do buff e buff de cura do que fazer a sua festa mais eficiente. Concentrando a maior parte de sua energia estados Stats, a Elf não tem defesa alta ou Força e é encontrada geralmente apenas em uma festa.
Elf Agility
Elf que é aplicado para ter a agilidade para ataques à distância com arco e bestas. Geralmente a defesa taxa, Elf Agilidade é o treinador ideal e provavelmente o personagem que é mais adepto de MU.
Elf Hybrida
Elf que é treinado para ter a flexibilidade para usar mais de arcos decentes e bestas, mas também tem poder suficiente para alimentar-se para o treinamento solo. Embora seu buff geralmente não é tão boa quanto a de um duende de Energia, um elfo pode suportar um hybrida partido e também pode treinar sozinho quando uma parte não está disponível

Magic Gladiator (MG)
0,95 x 1,1 x-Versão
Temporada 2 ~ 6 ª Temporada

Magic Gladiator Força
A Magic Gladiator que é treinado para atacar com força usando as armas mais fortes, usa sua força para causar danos, tanto quanto possível.

Magia Agilidade Gladiator
Nenhuma força treinados na agilidade Magic Gladiator é muito semelhante ao do Cavaleiro das Trevas de agilidade. As armas de alto nível exigem que o jogador a se desenvolver no Blade Knight e assim o Magic Gladiator não pode equipar as armas de nível superior.
Magic Gladiator de Energia
Magic Gladiators também pode usar os mesmos recursos que o Dark Wizard "energia" (não confundir Soul Master). Os meios de um poder superior irá aumentar o alcance de ataque e um grande dano físico que é valioso em uma festa.
Vitalidade Magic Gladiator
Com a força suficiente para usar o Magic Gladiator vitalidade armadura forte é exatamente como o Cavaleiro das Trevas de vitalidade e serve o mesmo propósito, mas é mais benéfico devido aos pontos extras que você recebe.

Dark Lord (DL)
0,95 x 1,1 x-Versão
Temporada 2 ~ 6 ª Temporada

Lorde Negro dos Commando
O mandamento do Senhor das Trevas alta pode controlar o cavalo escuro eo espírito escuro, e usar suas habilidades superiores, como convocar ou dano crítico. Se os pontos não são suficientes, então o seu animal de estimação não obedecem. Também com uma média de comando mais elevado e maior o Lorde das Trevas pode atingir a capacidade máxima de membros da guilda de 80 membros.
Senhor das Trevas da Batalha
Estes Senhor das Trevas tem uma abundância de força com energia suficiente para usar a habilidade Explosão de Fogo e outra habilidade. Lorde das Trevas Estes são extremamente fortes e tendem a ter alta vitalidade também, para compensar sua falta de defesa. O Senhor das Trevas da batalha são facilmente um dos mais fortes personagens de MU online.
Senhor das Trevas da Vitalidade
Estes Senhor das Trevas tem um monte de HP que os eventos que favorese PVP é por isso que esse tipo de senhor das trevas é amplamente utilizado no Castle Siege.

 Summoner (SU)
~ 3 ª Temporada 6 ª Temporada

Energia Summoner
a maioria da Summoner pode ter uma forma de treinamento, aumentando a sua energia que lhes permitem ser poderoso e infligir maior dano. Junto com o aumento de energia, aumenta o tamanho da mana permite uma Summoner mais freqüentemente repetida seu poder mágico, um summoner que tem investido fortemente em força ou agilidade.

Lutador Rage (RF)
6 ª Temporada

Caça da Força raiva
The Rage base de Caça da Força seu poder na habilidade de seus braços que dão um grande poder de ataque adicional que se torna um grande lutador.
Poder lutador raiva
The Rage Lutador energia poder basa lendo seus livros que lhe dão habilidades especiais, tais como aumento da resistência, aumento da taxa de sucesso de defesa que compartilha os poderes aos membros do seu partido e principal vantagem adicional com danos a ignorar defesa.
Rafe Vitalidade Lutador
A Vitalidade base de combate da raiva seu poder sobre a resistência que dá HP obtido, bem como o dano dado a acrescentar as estatísticas de resistência.

1 comentários:

abitalwafer disse...

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